Le GRAAL a été crée en 2000 avec l'objectif de fédérer les associations de Jeux simulations, pour la plus importante réunion ludique du sud est de la France : Le Festival International des Jeux à Cannes.

Le GRAAL devint rapidement un lien, entre une grande partie des acteurs azuréens du jeux de rôle, jeux de plateaux, jeux de rôles grandeur nature et jeux de figurines. Une synergie de personnes de compétences et d'univers hétéroclite. Des univers qui nous font vagabonder au grès de nos rencontre est de nos découvertes ludiques.

Aujourd'hui l'influence de GRAAL s'étend de Menton à Istres et regroupe vingt-cinq associations.

L'actu des assos du Graal et des potes aussi

jeudi 25 octobre 2012

Gloire à PATATASTEAK

Une fois n'est pas coutumes dit on, mais 2 fois si. Encore une fois, les colonies n'ont pas été a la hauteur, c'est encore le 06 qui à triomphé, Au plus grande jeu de l’histoire de l'humanité depuis l'invention de l'inquisition, à savoir patatasteak.

PS Nous rappelons qu'aucun M. Patate n'a était blessé durant ce tournois.

La preuve en Image....

 Voila la bête

 Pas Possible de ce cacher derrière les buissons


 Toute la violence du M. Patate

 Le champion sortant


  Le challenger de la JLA




 Un par un ils vont tous perdre tous succombé a l’irrésistible pouvoir du PGS



vendredi 3 août 2012

Le 3e Rôle en Chaleur à venir le 19 aout !


Pour la troisème année consécutive, l'association niçoise de jeu de rôle, "C'est Pas D'Rôle" organise le dimanche 19 août 2012 le Rôle en Chaleur, une animation gratuite et ouverte à tous pour se détendre en extérieur tout en jouant ou en découvrant le jeu de rôle.


Le principe de la journée :
- On se retrouve le dimanche 19 août à 10h au local de C'est Pas D'Rôle (25 rue Gioffredo)
- On co-voiture jusqu'à la villa de notre hôte sur l'avenue de la Lanterne.
- On se jette dans la piscine et l'on pratique moult activités aquatiques.
- Vers 12h, on allume le barbecue, on grille la viande, on partage les bonnes choses amenées par chacun et on répartit les joueurs sur les tables de jeu.
- On joue de 13h à 18h (Jeu de rôle "classique", papier/crayon).
- On retourne dans la piscine ou on rentre sur Nice où l'on pourra terminer avec une bonne bière dans un pub.

Les choses à prévoir :

- lunettes de soleil/crème solaire
- chapeau/casquette/turban/sombrero
- De quoi manger (Notre hôte et notre président s'occupent de la viande donc à nous d'amener salades, fromages, gâteaux, sauces ,condiments divers, etc...)
- Du boire (collectif et perso !)
- Dés (si vous avez)
- Envie de s'amuser (Indispensable !)


Comme nous sommes tributaires de la météo, s'il ne fait pas beau, on annulera probablement...

En cas de besoin, de question, et pour signaler votre présence, n'hésitez pas à nous poser des questions en commentaire, ou en nous contactant à l'adresse :
cpdr.contactfij|chez|gmail|point|com

lundi 2 juillet 2012

XIIIe Salon du Jeu de Rôles, du Rêve et de l’Imaginaire





L’équipe des Trolls sort enfin de l’ombre! Après avoir conçu un plan « trollesque », ils vous annoncent enfin la venue du XIIIe Salon du Jeu de Rôles, du Rêve et de l’Imaginaire qui aura lieu les 21 et 22 juillet 2012, dans leur fief de Gémenos (salle municipale Jean Jaurès).

Comme chaque année, ils réuniront les associations, éditeurs, créateurs et boutiques du fantastique. Vous pourrez venir vous essayer aux dernières nouveautés et rencontrer les acteurs du jeu de rôles et de l’imaginaire de votre région (et au-delà !). Passionné ou néophyte? Le Salon offre des animations pour tous les niveaux! Vous avez des petits Trolls? Nos animations sont accessibles dès 4 ans!

Sachez, chers visiteurs, quel l'accès au salon est entièrement GRATUIT. Toute visite individuelle, en famille ou entre amis est strictement autorisée! A ce prix-là, pourquoi s'en priver?

Renseignements et détails du programme sur notre page évènement FaceBook "XIIIe Salon du Jeu de Rôles, du Rêve et de l'Imaginaire" ou par téléphone au 06.64.96.8.7.6.5.

Trollistiquement Vôtre

mercredi 20 juin 2012

Les Fausses 24 heures de Colomars



La Nice Wargame Association
Organise :
LES « Fausses » 24 HEURES DE COLOMARS
(Edition VII)

Les 7 et 8 juillet 2012
au Fort Casal de Colomars


Bonjour à tous,

Cette année il y a du changement, fini les 24 heures de jeu non stop, les parties endiablées entre minuit et 8 heures du matin, vous vous faîtes vieux. Nous aussi.
Mais rassurez-vous l’esprit reste le même : Les 24 heures de Colomars (Non, on ne veux pas changer de nom)est un rendez-vous incontournable pour tout guriniste qui souhaite passer un bon moment. Toujours des scénarii à la con, des parties en équipes modifiées chaque tour, le tout dans une ambiance bonne enfant et détendue.
Pour la première fois, les 24 heures auront un thème, nous vous prions de respecter ce thème afin qu’il soit agréable à tout le monde de participer à l’évènement. C’est pour cette raison que le règlement vous est envoyé si tôt. Ainsi vous pourrez passer vos commandes…
Les factions en présence devront être « Pré-Hérésie » (à la rigueur contemporaine à l’« Hérésie d’Horus »), en clair fini 40k, on joue à Warhammer 30k.
Cette année la rencontre aura lieu du samedi 7 juillet à 13H30 au dimanche 8 juillet à 13h30 au Fort Casal de COLOMARS (Alpes Maritimes).

Le nombre de place est volontairement limité à 24.
Les modalités d’inscriptions sont identiques à celle de l’année dernière.
Du 1er mars au 1er juin, les membres de la NWA (à jour de leurs cotisations), ainsi que les participants les plus anciens de la nocturne et quelques privilégiés (soit au total 35 personnes) recevront par mail le règlement.
ATTENTION : Premier arrivé = Premier servi !
A compter du 1er juin, les inscriptions seront rendues publiques et ouvertes à tout le monde et toujours : Premier arrivé = Premier servi !

Les inscriptions sont validées uniquement par la réception du montant de la participation à l'évènement (les chèques doivent être libellés à l'ordre de la NICE WARGAME ASSOCIATION)

Quand aux listes d’armées, elles devront parvenir aux organisateurs, au plus tard, le 26 juin pour vérification, elles seront rendues aux joueurs visées par l’arbitre le jour de la rencontre. Un format dématérialisé (.pdf, .txt, word et excel 2003) est préférable pour l'envoi des listes d'armées.

Pour des raisons de responsabilité, nous ne pouvons pas accueillir de mineurs.

1) Composition et liste d’armée

La rencontre se déroulera avec des armées de 750 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum), les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long de la rencontre.
Les publications pouvant être utilisées pour la sélection de votre armée sont les suivantes :
Certaines armées et races n'existent pas durant la période de la Grande croisade (et de l'hérésie), soit parce qu'elles ne naîtront que plus tard, soit parce qu'elles ne sont pas encore éveillées. Ceci concerne trois races tout particulièrement : les Tau, les Nécrons et les Tyrannides. Certaines factions de l'Imperium sont également non autorisées en tant que telle, car n'ayant pas été crées avant la trahison d'Horus. Celles-ci sont les Soeurs de Batailles, les Chevaliers Gris(et plus généralement, tout ce qui se rapporte à l'Inquisition) et, bien sur, les chapitres Space Marines autre que les dix-huit légions originels.

Codex refusé

- Blood Angel
- Space Marines du Chaos
- Chevalier gris
- Space Marines
- Spaces Wolves
- Tau
- Sista
- Nécron
- Tyranides

Codex autorisés

- Ork
- GI (Avec des restrictions [*])
- Eldar
- Eldar Noir
- Codex Tempetus Fugitives Téléchargeable Ici
- Démons du chaos

[*] Restrictions pour la garde impériale :
- Pas de chassis Leman Russ
- Pas de Valkiries
- Pas de prêtres
- Pas de psycher
- Pas de commissaires
- Possibilité de jouer un Land Raider + éléments de the imperial army du codex Tempetus Fugitives

Pièces FW autorisées avec restriction suivantes :

- Elle a un coût de 199 points maximum.
- Elle ne possède pas de points de structure.
- Elle ne possède pas d’armes Titan Killer.
- Elle n’est pas du type volant.
- Elle est contemporaine à Warhammer 30k
- Elle n’est pas créature gargantuesque.
- Elle est acceptée par l'orga (merci de transmettre les règles à l'orga qui n'est pas un FWFDBM et n'a pas la collec des IA)


Refus de liste pour toute liste n'étant pas dans l'optique du tournoi, à savoir profiter d'un bon WE entre copains.

Dans le doute, n’hésitez pas à nous contacter pour savoir ce qui est jouable, et quelles références suivre le cas échéant. N’attendez pas le dernier moment !!

Les listes doivent comportées les coûts détaillé des unités et options. Nous ne saurons que trop vous conseiller de les écrire le plus clairement possible.


2) Déroulement de la rencontre

La rencontre se déroulera avec un système d’équipe aléatoire. C'est-à-dire que chaque tour, de nouvelles équipes seront formées. Autant que faire se peut, l’équipe organisatrice aura déjà préparé un tableau de rencontres afin d’éviter que des joueurs se rencontrent plusieurs fois.

Au premier tour les équipes seront formées aléatoirement.
Plus tard les organisateurs éviteront que deux joueurs jouent ensemble deux fois.
A l’issue du premier tour un classement provisoire est établi.
Les joueurs sont appelés sur leur table en fonction du tableau de rencontre, le mieux classé s’allie avec le moins bien classé et affrontent les 2 affreux restants.
Puis un nouveau classement est établi.
Les joueurs sont à nouveau appelés sur leur table en fonction du tableau de rencontre, le mieux classé s’allie encore avec le moins bien classé et affrontent toujours les 2 affreux restants.
Et ainsi de suite…

A l’issue des parties, chaque joueur aura accumulé un capital de points de classement, à ce total seront ajoutés les points pour la peinture de l’armée et retranchés les éventuels points de pénalité attribués par l’arbitre. Sera déclaré Hobbyste le plus complet, le joueur qui à l’issue de 4 tours aura amassé le plus de point de Classement. En cas d’égalité, on prendra en compte la note de peinture.
On mettra les résultats au feu car on sen fout du classement. Je rappelle l’objet de la manifestation : Se faire plaisir avec les copains.
Veuillez noter que sur un total de 40 points possibles, seulement la moitié peut être obtenue grâce à des victoires.

Degré de victoire ou de défaite :

- Victoire: 5 Points de tournoi
- Egalité: 3 Points de tournoi
- Défaite: 2 Points de tournoi
Les scénarios et conditions de victoire seront affichés le jour même.

Les Tables et décors : Les tables sont de dimension standard, soit 120 sur 180 centimètres.

Planning prévisionnel

La première partie débutera à 14h00.
La seconde partie commencera à 17h00.
Aux alentours de 20h Apéro, barbecue...
Vers 22h30-23h00 Apocalypse optionnelle jusqu’à 7h00 du matin.
Pour ceux qui ne veulent pas jouer en Apocalypse possibilité de dormir sur place sur les tatamis.
Petit déjeuner à partir de 7 heures
La 3ème partie commencera vers 7h30 le dimanche.
La 4ème partie commencera à 10h30.
Et enfin vers 14h00, le dimanche remise des lots.
Merci d’aider les orgas au rangement de la salle, ils seront dans le même état de fatigue que vous.


3) Peinture

La peinture sera notée sur 20 points. Dans un souci de transparence, le barème appliqué est celui établi par l’équipe du PAJO de warmania, il est disponible auprès de l’orga.


4) Arbitrage

Il est assuré par l’équipe organisatrice, même s’il vous semble que l’arbitre se trompe, il a raison car c’est l’arbitre.
Pas de rappel concernant la bonne conduite, vous êtes tous adultes.
_____________________________

N’oubliez pas que WH40K est un jeu et que la bonne humeur est de rigueur.

Le prix d'inscription est de 25 € (une paf de 10 € sera demandée pour les accompagnateurs présents au repas), il comprend :

- l'inscription au tournoi
- le repas du soir
- le casse-croûte de la nuit
- le petit déjeuner

Les listes ainsi que la participation sont à envoyer à :

Thierry ALLEGRO
18 rue d’Italie
06000 NICE

Les chèques doivent être libellés à l'ordre de la NICE WARGAME ASSOCIATION




Liens T3: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=9220



jeudi 3 mai 2012

3ème Printemps du Rôle


Pour la troisème année consécutive, l'association niçoise de jeu de rôle, "C'est Pas D'Rôle" organise le samedi 19 Mai 2012 le Printemps du Rôle, une animation gratuite et ouverte à tous pour se détendre en extérieur tout en jouant ou en découvrant le jeu de rôle.


Le principe de la journée :
- On se retrouve le samedi 19 Mai à 10h30 au local de C'est Pas D'Rôle (25 rue Gioffredo)
- On co-voiture jusqu'à ChâteauNeuf-VilleVieille (une bonne demi-heure de route.
- On parcourt les champs et nous ferons le tour des ruines du château.
- Vers 12h, on se pose, on pique-niquesemble et on répartit les joueurs sur les tables de jeu.
- On joue de 13h à 18h (Jeu de rôle "classique", papier/crayon).
- On rentre sur Nice où l'on pourra terminer avec une bonne bière dans un pub.

Les choses à prévoir :

- lunettes de soleil/crème solaire
- chapeau/casquette/turban/sombrero
- Pique-nique (du perso, et du à partager !)
- Du boire (collectif et perso !)
- Dés (si vous avez)
- Bonne humeur (Indispensable !)

Comme nous sommes tributaires de la météo, s'il ne fait pas beau, on annulera probablement...

En cas de besoin, de question, et pour signaler votre présence, n'hésitez pas à nous poser des questions en commentaire, ou en nous contactant à l'adresse :
cpdr.contactfij|chez|gmail|point|com

jeudi 29 mars 2012

Le Salon Ludique et Culturel !




L'association Ludipolis vous propose cette année un nouvel événement de jeu nommé la Lice Ludique !

Bien entendu, un tournoi de jeu de rôle sera le fil rouge de tout ce week-end, mais il vous sera également proposé des activités autour du jeu de rôle grandeur nature, de la bande dessinée, des jeux de société ou encore du jeu vidéo !



Au Programme.


Notre tournoi de JDR : Samedi de 13H à 19H et le Dimanche de 12H à 18H.

Venez tenter de survivre à la fin du monde ! Durant deux jours, vous pourrez vivre et participer à des événements qui chambouleront les univers ou vous vous trouverez !

Notre festival vous propose donc en son sein un tournoi de jeux de rôle les samedi et dimanche après-midi. Il s'agira d'un tournoi qui classera non pas les joueurs mais les groupes de joueurs en entier !

Vous noterez que la programmation est la même le samedi et le dimanche. Rien d'anormal ! Chaque jeu vous proposera une histoire en deux épisodes. Bien sûr vous pourrez choisir de jouer au même jeu à chacune des deux rondes, mais vous pourrez également choisir de vous amuser à deux jeux différents, vu que nos scénarios seront écrits de façon à pouvoir être jouables individuellement !

Voici les tarifs :

  • En pré-inscription: 10€ et 5€ pour les étudiants.
  • Sur place: 12€ et 7€ pour les étudiants.


Pour ce qui est des pré-inscriptions, les modalités sont inscrites sur notre bulletin d'inscription. Sachez cependant que plus tôt vous nous enverrez vos choix de jeux, plus il sera facile pour nous de vous placer où vous souhaitez !

Pour indice, voici les jeux proposés :


  • Mississpi : Tales of the Spooky South
  • Cops
  • Cthulhu / Delta green
  • Z-corps
  • Shade
  • Pathfinder
  • Légende des 5 anneaux
  • Lanfeust
  • Rogue Trader
  • Guts
  • Mind dagger


Notre Nocturne : De 20H30 à 03H du matin.

Seront prévues des parties de démos de JDR avec notamment : Les Chroniques de Féal, Luchadores, Pendragon, Metal Adventures et Brigade Chimérique. Une joute à l'arme de G.N (Grandeur Nature) se déroulera dès 20H30 dans le patio. Aussi, une activité jeu vidéo autour du rétro gaming sera proposée aux participants de notre salon. Et enfin, une soirée enquête aura également lieu dès 21 heures.

Les inscriptions aux activités nocturnes se feront au stand d'accueil situé en salle de conférence.


Notre Salon : Samedi de 10H à 20H30 et le Dimanche de 09H30 à 18H.

Des maisons d'édition de JDR seront présentes sur stand, à savoir 7è Cercle, Ludopathes, Sans-Détour. Seront aussi présents des créateurs de JDR, à savoir Thierry Linguéglia pour Mind Dagger, Christophe « Tirodem » Gérard pour Tales of Mississippi et le collectif Forgesonges, Mahyar Shakeri notamment pour les jeux COPS ; Pendragon et Cyberpunk. Enfin des illustrateurs seront présents tels que Olivier Trocklé alias El Theo et Loic Muzy alias Greencat. Enfin, la boutique Rolegames sera présente afin de combler vos pulsions d'achats rolistiques les plus grandes!

Le pôle Bande dessinée sera concentré autour du stand de la Bédérie, magasin d'Aix-en-Provence. Y seront présents des auteurs et illustrateurs, dont la liste est en cours de finition et apparaîtra très prochainement ! Néanmoins la présence de Stéphane Bileau, illustrateur de la Quête du Graal, est déjà assurée !

La boutique Yakajwé, proposera un espace de vente mais aussi de découverte de jeux de société conjointement avec l'association les Yeux dans les Jeux. Si vous avez envie de vous installer autour d'une table l'espace d'une dizaine ou d'une vingtaine de minute et que vous recherchez une ambiance détendue, familiale et conviviale, le pôle jeux de société n'attend que vous !

Enfin, un espace GN sera disponible sur place. Le magasin La Perle Rare vous proposera des armes de GN sur son espace boutique. Le stand de la Camériste aura quand à elle des bijoux de sa propre création. Des accessoires ainsi que des armures de GN seront présentes sur le stand de l'Atelier Fantastique.

Et pour terminer, Harigames, boutique de jeux vidéos marseillaise sera présente sur son stand en journée!


Nous rappelons aux participants que si l'entrée à notre tournoi de JDR est payante, l'accès au reste des activités du week-end (Salon et Nocturne) est totalement gratuite !

Venez nombreux !


Ludiquement.

L'association Ludipolis.

mardi 28 février 2012

Le FIJ de la JLA


Bonjour à tous voila quelques infos sur le salon vécu par la JLA.



Nous Proposions des initiations à Star wars miniatures, blood bowl, ainsi que du Dejarik.
Nous avions mis en place également un diorama géants de Star Wars Miniatures sur la Bataille de Hoth, avec pas moins de 150 figurines.

En parallèle à cela nous avions mis en place notre champion pour Star wars miniatures, pour faire gagner des lots.

Le week end venue Nous organisions notre tournois de Blood bowl.
8 participants cette année malgré pas mal de défections. Progressions de 20% par rapport à l'an dernier. Sous peu on dépassera 40k ^^

Au final nous avons fait pas loin d'une centaine d'initiation, plein de partie, des animateurs déguisés (officier impérial, et jedi ) et une super ambiance.

voila quelque photos ^^